公孙离怎么玩连招技巧(关于公孙离的基本连招和玩伞技巧) -pg电子游戏官网官方网站
- 数码
- 2024-07-29 10:31:20
- 12
新赛季过去一天了,不知道童鞋们的排位历程如何?
经小p多年来的经验分析,要是赛季初第一把是跪的,就尽量等到一周后再打,别太着急,要不然很有可能会,直接拿到“二十连跪”的终极成就。
当然,小p也会一直测试新环境,尽快的给大家带来,新版本最强势的打法和英雄分析,而今天,就先给大家说一下,新英雄公孙离的小技巧攻略。
其实在之前,小p就已经在体验服测试过公孙离了。
说句实话,新英雄公孙离真的很不错,伤害也很可观,其位移技能比大多数刺客战士还要多,顺风的时候,打出两层被动就能秒脆皮一半多的血量。
而且不无脑,上限高,一般玩家没有多加练习都很难上手。
因此,在介绍公孙离的玩法之前,我还是要先给大家简单的介绍一下,公孙离的技能特性。
公孙离有两个被动。
本身的被动,是公孙离的主要输出来源,第四下普攻能造成额外的aoe输出和减少所有技能的cd,这个伤害是魔法伤害,在前期大家都在拼命的堆护甲时,打人非常有效果,同时释放技能和收伞的时候,都会强化公孙离的下次普攻,增加伤害,还能瞬间叠加两层被动。
没伞的被动,公孙离手上没有伞的时候,可以加移速和减少攻击间隔(也即是加攻速)。
一技能,是公孙离的直接位移技能,跟闪现的效果一样,使用过后能把伞留在原地,然后无论你走多远,只要在特定时间内按多一次一技能,就能瞬间回来。
(我测试过,用公孙离用一技能走进大乔的圈内,回家了,再按多一次一技能,也可以瞬间回到伞子旁边)
二技能,是公孙离的伤害技能,不仅有间接位移的效果,还能像宫本的一技能那样,格挡飞行物。
在这里回答一下,大家比较关注的两个问题。
二技能的伞是随机的还是有规律的?答案是随机的。
二技能的格挡效果是怎么计算的,是看伞的飞行位置的吗?
答案不是的,二技能的格挡效果,只有释放技能的瞬间有效,大概在1.5秒左右,过了之后,即使伞还在飘,也无法格挡,所以童鞋们释放的时候,一定要用来格挡关键技能。
三技能,是公孙离的主要爆发技能和控制技能,能把敌人往前推,且把伞子留在最前方,一般是用来配合抓人或者防突进。
还有顺便说一下,公孙离即使伞不在手上,二三技能依旧有效,也可以格挡和推人。
综上所述,可以看得出来,公孙离的普攻才是她的核心输出来源,大多数情况下,其技能只能算是辅助作用,用来调整自己的输出空间,和弥补点收割伤害。
铭文推荐:10x红月,10x鹰眼,10x狩猎。
铭文属性:26%攻速,64物穿,5%暴击率,10%移速,9攻击力。
26%攻速能最大化的提升公孙离的被动叠加速度,有些童鞋喜欢带5个夺萃也可以,这样能增强公孙离的前期续航能力。
装备推荐:
末世是公孙离的前期核心装,末世的被动 公孙离的被动,前期基本上没有打不动的敌人。
鞋子的选择,攻速鞋是最优选,要是大家觉得太脆的话,出护甲鞋也可以。
第三件装备,我之前比较喜欢出纯净,但昨天测试了几把,感觉电刀更灵活一点,而且爆发要更高,前期打架更猛,而且我发现很多童鞋不太喜欢用纯净,所以我建议大家出电刀。
第四件装备,直接泣血,因为我觉得公孙离的打法有点像刺客,需要频繁的一技能突进再拉回来,很容易挨刀,早点出续航的话,打完一波吸点血又可以打第二波了。
最后在补上破甲 无尽,装备基本上成型了,这时候公孙离只要不被控制,打脆皮只需要几下的事情。
第二套是公孙离的打野出装,先出暗影是为了最大化前期伤害,打野的话,尽量带5个夺萃铭文,不然吸血会不够。
好啦,已经说完了公孙离的铭文出装思路了,是时候给大家说一下公孙离的主要打法和小技巧了。
①技能:主二副一,前期公孙离的伤害比较低,主二能为帮助她更快的清线和补输出。
召唤师技能建议带闪现或者净化,闪现防突脸,净化防控制,个人建议刚刚上手的时候,最好带闪现,等玩上几把后再带净化。
②连招:我个人比较推荐,一技能先手,因为一技能能有探知的效果,假如看到人太多了,就直接回来。
然后二技能免控,大招用来防突进,去突近战,就先用大招推走,去突远程,就先用大招来免控,值得一提的是,二三技能都可以用来做最后的输出补充,即收割作用。
还有一个连招,是132,期间也要尽可能的穿插一到两次普攻。
即一技能突到敌人身旁,a一到两下,再用大招把敌人往回退,同时再a一下触发四层被动,最后二技能收尾和不停的普攻,就能打出很高的爆发。
(连招并不是一成不变的,有时候也要根据局势来判定)
③撤离:逃命有一个小细节,就是尽量不要3起手,虽然大招能把敌人退走,但你的伞能推到敌人面前,手中没伞,就等于少了两端位移,不利于逃命,正确的连招应该是:2321。
即先二技能起手,让伞飞一会,然后再用大招把人推走,期间注意伞的飞行方向,到远处后,立即按多一次二技能飞过去,最后再用一技能直接位移逃命,这样的距离能非常远。
④对线:公孙离前期打一些主流上单还是比较好打的,特别是一些笨重的坦克,能随便揉捏,基本的消耗连招是:1aa1a。
打个比喻,遇到夏侯惇,你先一技能起手去点他,然后他应该会用一技能来反打和控制你,你看到他的二段一技能即将砸下去之后,就立马按一技能回去,即可以躲避他的控制伤害,还能瞬间打出两段被动,等下次消耗就可以尝试击杀了。
等有了末世之后,你可以叫队友来下路帮忙拿塔,解放你,让你去打架,因为这时候你的伤害还是很可观的。
⑤打野:还有一种玩法,就是打野公孙离,跟李元芳马可波罗走野区一样道理,前期先在野区刷到四级,然后带红buff去抓人支援一波,杀了人就尽可能点塔,状态好,可以去入侵,刷别人的野区,状态不好就回家恢复或者刷自家野区,等下一波红buff刷新,拿了再去gank。
走野区的公孙离,有点像刺客,必须打得更有主动性一点,建议蹲草丛先手,利用连招把人往回推。
⑥推塔:无论是哪种打法,都必须围绕着塔来干事情,走边路就尽量多转线推塔,走野区,就尽量杀人拿塔。
⑦劣势:劣势局,公孙离可以把自己当做刺客来打,进行单带线,毕竟有多段位移,除非对面来三个人,不然都比较好走掉,慢慢的发育,等装备成型。
⑧打团:团战的时候,公孙离和大部分射手一样,站位非常重要,建议站在坦克或者战士的隔壁,不要想着切后排,你能把面前的坦克杀掉,就已经很不错了,后排有战士和刺客去切。
利用一技能来躲突进,利用二技能来躲指向技能,大招可以用打爆发也可以用来防突进。
⑨克星:公孙离非常怕硬控制,比如东皇太一老夫子,只要被他俩控住了,怎么都跑不掉,有净化也没用,所以遇到这两个人,要多加小心,不要走太前,建议跟着队友一起走。
其次就是达摩花木兰等既有控制又有伤害的英雄了,遇到高手,会直接在一些关键草丛里蹲着,然后等你进草的时候,打一套控制,接上爆发,让你一个技能都放不出来就被秒掉。
所以玩公孙离的时候,路过草丛必须要多加注意,要是我看到对面花木兰达摩特别会玩,我是不会随便走野区草丛的,直接线上过去,认怂好过送人头。
⑩忠告:公孙离是一个上限非常高的英雄,玩得好,能秀死大部分英雄,玩得不好,可能连鲁班你都打不过,所以建议想玩好公孙离的童鞋,一定要多加练习,释放技能起码要做到连贯且不慌张。
总结
今天早上,悄悄的看了公孙离的胜率,好像是射手垫底的,有点尴尬,说句实话,我觉得现版本的公孙离还是不错的,不算特别无脑强,可操作性非常大,估计近期也不会削弱。
小p觉得很适合那些喜欢玩射手且想转型玩刺客的童鞋入手,连招这块,多练习就行了,看好技能cd和伞的位置,再释放,其实也没有想象中这么难。